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misterhonk.de : Bier, Mucke und so Nerdkram
Martin Melcher schreibt über Netzfundstücke, jede Menge nerdige Kuriositäten und über Musik die ihn interessiert, meist jedoch elektronische.
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Multi-touch solution for spherical display. Globus (Erdkugel) is the multi-touch domed (sphere) screen.
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GottaBeMobile : Tablet PC, Netbook, Mobile Phones, and Multi-Touch News & Reviews
Tablet PC, Mobile PC, and Multi-Touch News/Reviews
MyMULTITOUCH - interactive touch-screens, walls and overlays for multi-user and multi-touch applications
interactive touch screen systems as display, screen, touch kit or touch wall. Overlay can be mounted on any projection surface or lcd/led screen. Perfect for any presentation or consulting at PoI or PoS. Easy-to-install multi-touch devices with up to 32 ..
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Sascha Wolter
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Ein Multi-Touch-Screen ist eine besondere berührungsempfindliche Oberfläche für die Eingabe von Daten mit Hilfe von Gesten. Der kapazitive oder optische Touchscreen erkennt gleichzeitig ''mehrere'' Berührungen, meist mit den Fingern, womit mehr Bedienmethoden zum Einsatz kommen können als bei Systemen, die nur einen einzigen Berührungspunkt gleichzeitig erfassen können. Meist sind Bildschirm und Multi-Touch-Screen kombiniert und liegen übereinander. Der Anwender kann dann auf die am Bildschirm angezeigten Elemente tippen, sie verschieben oder mehrere gleichzeitig auswählen. Populäre Anwendungsbeispiele sind das Vergrößern und Drehen von Bildern, indem man zwei Finger voneinander wegbewegt oder sie zueinander rotiert.
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Natural User Interfaces oder Reality Based User Interfaces" ermöglichen dem Nutzer eine direkte Interaktion mit der Bedienoberfläche durch Wischen, Tippen oder Berühren. Natürliche Benutzungsoberflächen wie Touchscreens sind berührempfindlich und reagieren auf Finger- und Handbewegungen.
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Das Framework Multi-touch for Java dient als Basis zur Entwicklung von Anwendungen für Multi-Touch-Screens mit der objektorientierten Programmiersprache Java. MT4j übernimmt hierbei viele, bei der Entwicklung solcher Anwendungen häufig benötige, Aufgaben, wie beispielsweise die Erkennung und Verarbeitung von Berührungsgesten, die Bereitstellung von Multi-touch-Widgets und die hardwarebeschleunigte Bildsynthese der Grafikausgabe.
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